Les fonctions 3D Touch et Aptic Touch

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3D touch Aptic touch

Les fonctions 3D touch et Aptic touch ont été de belle avancées technologiques . Leurs fonctionnalités n’ont pas toujours bien été appréhendées pas les développeurs et par les utilisateurs.

Nous allons décrire les 2 fonctions et les problèmes reconnus.

  1. 3D Touch
  2. Aptic touch
Fonctione 3D touch vs Haptic

1- La fonction 3D touch , une belle évolution mais pas seulement.

La fonction 3D Touch a été introduite pour la première fois en 2015 avec la sortie de l’iPhone 6s et de l’iPhone 6s Plus. Cette technologie a été conçue pour offrir une interaction plus approfondie et intuitive avec l’écran tactile iPhone , en détectant différents niveaux de pression exercés par l’utilisateur. Apple a intégré cette fonctionnalité dans plusieurs modèles d’iPhone jusqu’à l’iPhone XS et l’iPhone XS Max.

Cependant, avec l’iPhone XR, Apple a remplacé 3D Touch par Haptic Touch. Haptic Touch utilise un retour haptique (vibrations) pour indiquer l’activation d’une action ou d’un raccourci, sans détecter les niveaux de pression. Cette approche simplifie l’interaction et rend la fonction plus accessible à tous les utilisateurs. Depuis l’iPhone XR, tous les modèles d’iPhone ultérieurs utilisent Haptic Touch au lieu de 3D Touch.

Le but principal de ces deux technologies était d’améliorer l’expérience utilisateur en offrant des raccourcis et des actions contextuelles. Par exemple, les utilisateurs pouvaient appuyer fermement sur une icône d’application pour accéder rapidement à des fonctionnalités spécifiques ou prévisualiser des contenus sans les ouvrir entièrement.

Cependant, plusieurs problèmes liés à 3D Touch ont été identifiés, notamment:

  • Temps d’adaptation : Certains utilisateurs trouvaient difficile de s’habituer à la fonction 3D Touch, car elle nécessitait une certaine pratique pour maîtriser les différents niveaux de pression. Cette difficulté a conduit à une adoption limitée de la fonction par certains utilisateurs.
  • Manque de cohérence: Bien que 3D Touch ait été intégré dans de nombreuses applications et fonctionnalités d’Apple, son adoption par les développeurs tiers était inégale. En conséquence, les utilisateurs ne savaient pas toujours quand et où ils pouvaient utiliser la fonction.
  • Calibrage incertain suivant les conditions: Certains utilisateurs ont signalé que la sensibilité de 3D Touch variait en fonction des conditions d’utilisation, comme la température ambiante ou l’utilisation d’un protecteur d’écran. Cela rendait l’expérience utilisateur moins prévisible et moins fiable.

2- Le 3D touch est mort vive l’Haptic touch.

Pour résoudre ces problèmes, Apple a introduit Haptic Touch, qui utilise un retour haptique (vibrations) pour indiquer l’activation d’une action ou d’un raccourci, sans détecter les niveaux de pression. Cette approche simplifie l’interaction et rend la fonction plus accessible à tous les utilisateurs. Haptic Touch a été introduit pour la première fois avec l’iPhone XR en 2018 et a été intégré dans les modèles ultérieurs d’iPhone.

Cependant, Haptic Touch présente également certains défis, tels que l’adoption inégale par les développeurs d’applications et la nécessité d’une meilleure sensibilité et d’une réponse plus rapide. Pour résoudre ces problèmes, Apple a pris les mesures suivantes:

  • Apple encourage les développeurs à adopter Haptic Touch dans leurs applications en fournissant des directives et des ressources pour une intégration réussie. Cela devrait contribuer à une expérience utilisateur plus cohérente et prévisible.
  • Amélioration de la sensibilité et de la réactivité: Apple travaille constamment à l’amélioration de la technologie Haptic Touch pour offrir une meilleure sensibilité et une réponse plus rapide, afin de fournir une expérience utilisateur plus fiable et agréable.
  • Formation et assistance: Apple propose des ressources de formation et d’assistance pour aider les utilisateurs à comprendre et à maîtriser l’utilisation de Haptic Touch. Cela permet aux utilisateurs de tirer le meilleur parti de cette fonctionnalité et de l’utiliser de manière plus efficace.

En conclusion, la transition de 3D Touch vers Haptic Touch a été motivée par les problèmes liés à la technologie précédente et par la volonté d’améliorer l’expérience utilisateur. Bien que Haptic Touch présente également certains défis, Apple travaille activement à les résoudre et à améliorer cette fonctionnalité pour les utilisateurs d’iPhone.

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